Instinto Lógico

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20 cosas que ya no hacemos por utilizar la tecnología.

Recuerdo que hace años, en mi más tierna infancia, mi abuela decía que por muchos cambios tecnológicos vengan en el futuro, nunca veremos tantos como había visto su generación. Puede ser que mi abuela tuviera razón; su generación vio la irrupción del teléfono en las casas, TV, coches, aviones…. etc.

Antes Ahora

Pero es indudable que, en los últimos 25 años, la irrupción de las tecnologías en los hogares ha cambiado nuestros habitos cotidiamos. De forma que muchas cosas que antes haciamos, ahora directamente no las hacemos o las hacemos de otra forma y, por supuesto hacemos muchas cosas que antes no hacíamos.

A continuación dejo una lista de algunas cosas que hemos dejado de hacer (o que cada vez se hacen con menos frecuencia) por la irrupción de las tecnologías en los hogares. Algunas de ellas afectan al consumismo, otras a la forma de relacionarnos y otras sencillamente a la rutina diaria.

  • Preguntar cómo se hacen las cosas en vez de mirarlas en YouTube.
  • Comprar una cámara desechable.
  • Revelar fotografías
  • Escribir una carta.
  • Grabar canciones de la radio.
  • Comprar billetes de avión en una agencia de viajes.
  • Aprendernos un número de teléfono de memoria.
  • Llamar por teléfono desde una cabina.
  • Rebobinar casetes.
  • Programar el video para grabar nuestro programa favorito.
  • Tener una enciclopedia en casa.
  • Calentar la leche en un cazo.
  • Comprar el periódico diario.
  • Utilizar un mapa.
  • Utilizar las páginas amarillas.
  • Esperar al jueves por la noche para ver nuestra serie favorita
  • Comprar música con soporte físico (CD, Vinilos, cintas …)
  • Discutir sobre datos concretos (por ejemplo la altura de la torre Eiffel o el tiempo que hizo Carl Louis en las olimpiadas del 84)
  • Pedir firmas por la calle.
  • Llamar por teléfono para felicitar el cumpleaños

Ahora es el turno del lector para reflexionar acerca de los pros y los contras de estos cambios de comportamiento.

Desde aquí animo a proponer más cambios en nuestra vida causados por el creciente uso de las tecnologías en la sociedad.

MEDIDA DEL RADIO DE LA TIERRA

Medida Radio TierraUn poco de historia

Que la Tierra tiene forma esférica es una aportación que se gestó en la Grecia clásica dejando de lado concepciones cosmológicas antiguas, como la de la civilización mesopotámica, que consideraban que el mundo era una especie de isla plana flotando en el agua cubierto por una cúpula de cielo.

            La escuela pitagórica pensaba que la Tierra era esférica, en la Academia de Platón (427-347 a.C.) también se participaba de la misma idea, aunque de forma ambigua; Platón decía en el Timeo que Dios hizo el mundo en forma de globo. Pero fue Aristóteles (384-322 a.C.) el que aportó argumentos físicos a favor de la esfericidad de la Tierra tales como la forma circular de la sombra de la Tierra en los eclipses de Luna o el testimonio de los comerciantes griegos que viajaban hacia el sur, que observaban las constelaciones más altas sobre el horizonte a medida que avanzaban.

            A partir del siglo V a. C. todos pensaban en Grecia que la Tierra tenía forma esférica, pero hasta el siglo III, no se tuvo una idea clara del tamaño y forma de la Tierra. El astrónomo y matemático Eratóstenes de Cirene (276-194 a. C.) midió el radio de la Tierra. Eratóstenes fue un filósofo de gran prestigio, fue director de la Biblioteca de Alejandría y trabajó en el problema de la duplicación del cubo y en los números primos. Tuvo abundante relación epistolar con Arquímedes, que fue el científico más grande de la antigüedad, como se pope de manifiesto en la obra El Método del sabio de Siracusa.

Medida del radio de la Tierra

Eratóstenes partía de la base, como la mayor parte de los griegos, de que la Tierra era esférica y, además tenía la idea de que, a efectos prácticos, como el Sol estaba muy lejos de la Tierra, sus rayos llegaban paralelos independientemente del lugar de la Tierra dónde nos encontremos. (más…)

Alcañiz antes y después

Hace un tiempo encontré una postal de Alcañiz, preguntando a los más experimentados del lugar estiman que dicha postal datará de los años cincuenta. Sin más dilación, una tarde me decidí a buscar el enclave desde donde se había realizado la foto hace ya más de medio siglo y, detecté que se había hecho desde el monte Santa Bárbara. Cargué los aperos de fotografía e intenté hacer la misma foto que un fotógrafo anónimo hizo hace más de 50 años.

Realizar la misma foto conlleva unas dificultades implícitas: detectar el punto justo, misma distancia focal … Parece ser que la óptica utilizada fue una lente con una distancia focal de 35mm y, aunque no conseguí encontrar el punto justo desde el que se hizo la foto; la foto original está tomada desde un punto más bajo que la que actual y, por ello, se aprecia una pequeña desviación y, el resultado no es perfecto.

A continuación dejo un montaje con las dos fotografías: Alcañiz en los años 50 y Alcañiz hoy en día (2013).

El Tetris cumple 30 años

el Tetris cumple 30 años

¿Quién no ha echado alguna vez una partida al Tetris? El juego en el que caen del cielo figuras geométricas formadas por cuatro bloques y que las podemos rotar (0°, 90°, 180°, 270°) y desplazar acompañados por esa melodía rusa que no nos podemos quitar de la cabeza.

Pues ya han pasado 30 años desde que en el mes de junio 1984, Alexander Pajitnov terminó de programar el Tetris. Era el principio de una era y lo programó en su tiempo libre, pero no tal  y como lo entendemos hoy, los bloques estaban formados por caracteres ASCII con forma de cuadrado.

Sobre el Tetris hay kilos y kilos de información; se han realizado muchos estudios sobre el juego: desde una tesis doctoral que concluía que es imposible desarrollar una estrategia ganadora dada la aleatoriedad de las piezas, hasta un estudio que comprobaba que los jugadores de Tetris experimentan un incremento sustancial de la tasa de la actividad cerebral. Además, el juego fue nombrado en 2007 como el segundo mejor juego de toda la historia por detrás de Super Mario Bros, aunque personalmente pienso que el Tetris causó una revolución mayor que el juego del fontanero en lo referente a juegos, al igual que unos años antes originó el Pac-Man. Está claro que la genialidad hay que aplaudirla y de alguna forma premiarla, pero este no es el caso, a pesar de la popularidad que alcanzó el juego, Alexander Pajitnov no tuvo beneficios de los royalties mientras que grandes empresas como Nintendo o SEGA se llenan los bolsillos con las grandes ideas de otras personas. (más…)

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